Я пишу простой серверный класс на основе epoll. Чтобы проснуться epoll_wait()
, я решил использовать eventfd. Говорят, что он лучше подходит для простой передачи событий, и я согласен с этим. Поэтому я создал свое мероприятие и положил на него часы:
_epollfd = epoll_create1(0);
if (_epollfd == -1) throw ServerError("epoll_create");
_eventfd = eventfd(0, EFD_NONBLOCK);
epoll_event evnt = {0};
evnt.data.fd = _eventfd;
evnt.events = _events;
if (epoll_ctl(_epollfd, EPOLL_CTL_ADD, _eventfd, &evnt) == -1)
throw ServerError("epoll_ctl(add)");
позже в цикле ожидания сообщения, в отдельном потоке:
int count = epoll_wait(_epollfd, evnts, EVENTS, -1);
if (count == -1)
{
if (errno != EINTR)
{
perror("epoll_wait");
return;
}
}
for (int i = 0; i < count; ++i)
{
epoll_event & e = evnts[i];
if (e.data.fd == _serverSock)
connectionAccepted();
else if (e.data.fd == _eventfd)
{
eventfd_t val;
eventfd_read(_eventfd, &val);
return;
}
}
и, конечно, код, который останавливает сервер:
eventfd_write(_eventfd, 1);
По причинам, которые я не могу объяснить, я не смог разбудить epoll_wait()
, просто написав на мероприятие. В конце концов, это сработало за несколько сеансов отладки.
Вот мой обходной путь: зная, что EPOLLOUT
будет вызывать событие каждый раз, когда fd доступен для записи, я изменил код остановки на
epoll_event evnt = {0};
evnt.data.fd = _eventfd;
evnt.events = EPOLLOUT;
if (epoll_ctl(_epollfd, EPOLL_CTL_MOD, _eventfd, &evnt) == -1)
throw ServerError("epoll_ctl(mod)");
Теперь это работает, но так быть не должно.
Я не верю, что это должно быть сложно. Что я сделал не так?
Спасибо