Использование памяти изображениями - PullRequest
1 голос
/ 25 марта 2012

Я использую scrollview как родительский вид изображений размером 260X120. Если добавить только 4-5 изображений, использование памяти scrollview увеличивается до 3 МБ до 4 МБ и в конечном итоге приводит к сбою приложения. эти изображения, взятые с камеры, измените их размер до указанного выше размера. Есть ли способ управлять этой памятью. Я также запустил приложение на инструментах и ​​не нашел УТЕЧКИ!

Вот код, который я использую:

-(void)displayLocalBadgesinScrollView:(UIScrollView *)scrollerView badgeArray:(NSMutableArray *)badgearray
{
//int count=0;

for(int i=countArrLast;i<[badgearray count];i++)
{
    if(count==2)
    {
        xGap=1.0;
        yGap=yGap+90;
        count=0;
    }
    UIButton *bdgButton=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
    bdgButton.tag=i;
    bdgButton.frame=CGRectMake(xGap,yGap, 130.0, 70.0);
    BadgeDetail *object=[badgearray objectAtIndex:i];
    bdgButton.tag=[object.bdgID intValue];
    if([object badgeImage]!=nil)
    {
      [bdgButton addTarget:self action:@selector(markBadgeNew:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
      [bdgButton setBackgroundImage:[UIImage imageWithData:[Base64Coder decodeData:[object badgeImage]]] forState:UIControlStateNormal];
    }


    [scrollerView addSubview:bdgButton];

Я вызываю этот метод в поле зрения, который появится, когда я вернусь только с другого экрана ... и badgearray заполнен объектами типа BadgeDetail. Вы можете видеть, как я обращаюсь к объекту изображения из объекта и задаю его как фоновое изображение. кнопки.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...