Я работаю над созданием клиента и сервера с windows, c ++
дизайн, который я решил
сервер просто отправляет то, что должен сделать клиент, зависит от отправляющего сообщения клиента.
сортировка плиток и объектов, рисунка, линии, прямоугольника, круга ... можно нарисовать на стороне клиента
а клиент просто получает команду от сервера и что-то отрисовывает
если сервер отправляет сообщение типа "draw picture.png srcX srcY width height destX destY".
(picture.png находится на стороне клиента)
тогда клиент просто разбирает строку и делает то, что я хочу.
но.
Я тоже хочу отправить контрольный сигнал
как показано ниже
"for (y = 0; y <30; y ++) {for (x = 0; x <30; x ++) {draw tile.png 0 0 16 16 x * 16 y * 16}}" </p>
Я понимаю, что отправка функции не очень хорошая идея
(спасибо за все ответы.)
Есть ли хорошая идея, чтобы решить эту проблему?
отправка
"draw tile.png 0 0 16 16 0 0"
"draw tile.png 0 0 16 16 0 16"
"draw tile.png 0 0 16 16 0 32"
"draw tile.png 0 0 16 16 0 48"
"draw tile.png 0 0 16 16 0 64"
"draw tile.png 0 0 16 16 0 96"
"draw tile.png 0 0 16 16 0 112"
"draw tile.png 0 0 16 16 0 128"
"draw tile.png 0 0 16 16 0 132"
... в течение 30 * 30 раз было бы излишним
Я ищу эффективный способ отправки сообщения "что клиент должен нарисовать"
рисование не ограничивается только плиткой и объектом, но может содержать команду рисования с эффектом рисунка для любых координат.
спасибо за чтение.