Возможно, вы путаете Visual Studio C # Platform с целью Platform ?
Каждый проект Visual Studio C # может быть построен на одной из нескольких платформ.Это позволяет использовать один и тот же проект для сборки на нескольких аппаратных платформах, таких как 32- и 64-разрядные процессоры Intel / AMD или даже на других процессорах, таких как Itanium.
Однако при создании нового проекта он будет по умолчанию толькосодержать одну платформу, и в вашем случае вы также хотите собрать только одну платформу, то есть x64.Для новых проектов Visual Studio использует следующие платформы:
- Проект библиотеки (включая тестовый проект) будет иметь платформу Any CPU .
- AnИсполняемый проект (включая проект WPF) будет иметь платформу x86 .
Что немного сбивает с толку, так это то, что эти платформы - просто названия, намекающие на то, что на самом деле построено.Вы управляете тем, что испускает компилятор на вкладке Build настроек проекта.Здесь вы можете установить для Platform target такие значения, как Любой ЦП , x86 или x64 .
. У вас будетдля установки цели Platform на x64 в вашем проекте WPF.
Для полной настройки ваших платформ вам придется использовать Диспетчер конфигурации , который находится в меню Сборка -> Диспетчер конфигурации .