Можно ли захватить и сохранить MeshEntry в значительной степени так же, как вы можете захватить канал обратного вызова клиента через OperationContext.Current.GetCallbackChannel <>?
Я вижу MeshEntrys, перечисленные в CustomPeerResolverService, но я не уверен, возможно ли, чтобы одноранговый узел идентифицировал и нацелился на конкретного однорангового узла.Я все еще хотел бы, чтобы сервер сохранял канал обратного вызова для каждого клиента, но возможно ли сохранить MeshEntry или что-то подобное в качестве свойства в моем клиентском классе и оставить десериализованным CallbackChannel.Я хочу, чтобы пир связался с другим пэром через этот канал.
Спасибо