Вы можете создать класс для меню и присоединить его через AS (также определите его для вашей библиотеки в вашей IDE), и все его функции будут включены в него. Я могу привести простой пример, если хотите.
Обновленный образец:
Создайте класс для вашей навигации - назовите его Navigation.as (тот же каталог, что и ваш fla)
package
{
import flash.display.*;
public class Navigation extends Sprite
{
public function Navigation()
{
addEventListener ( Event.ADDED_TO_STAGE, init );
}
private function init ():void
{
// position your nav
this.x = 0;
this.y = 0;
// attach button functionality here
}
}
}
Во флеше щелкните правой кнопкой мыши -> Свойства, на вашем MC навигации в вашей библиотеке и сделайте следующее:
Check "Export for ActionScript"
Baseclass: "Navigation"
Затем в вашей основной AS, чтобы добавить ее на сцену, вы можете сделать это:
var _nav:Navigation = new Navigation();
addChild(_nav);
Пока ваш addChild(_nav)
после того, как ваша игра построена, он будет на вершине.
Надеюсь, это поможет.
Я могу уточнить, если нужно. Не стейсняйся спросить. Надеюсь, это поможет.