Образец утечки SoundEngine - PullRequest
0 голосов
/ 06 июня 2009

Я использую семпл SoundEngine из семпла CrashLanding Iphone SDK. Когда я запускаю свой проект, я обнаружил небольшие утечки памяти при инициализации звукового движка. Кто-нибудь может мне помочь с этим?

Ответы [ 2 ]

0 голосов
/ 08 июня 2009

Вы должны отойти от SoundEngine. Я слышал, что люди говорят, что переключиться на AVAudioPlayer достаточно просто.

Однако хотелось бы, чтобы Apple только что обновляла CrashLanding. Я никогда не видел ничего похожего на то, чтобы изучать аппаратные средства в спешке. Кто-то должен подойти к тарелке с чем-то, что делает игру спрайтов 2D такой же простой, как CrashingLanding. Многие люди узнали из этого кода.

0 голосов
/ 08 июня 2009

Это известная ошибка до SDK 2.2. Я думаю, что ошибка была исправлена ​​с SDK 2.2. Но если вы компилируете для SDK 2.2+, используйте вместо этого AVAudioPlayer.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...