Я пытаюсь построить игру в XNA (Space Invaders), но сначала я хочу смоделировать ее.Я использую моделирование в Visual Studio 2010. Сначала я создал класс Invaders, а затем перечисление InvaderType.Класс Invader будет использовать InvaderType, чтобы каждый объект, приходящий из invader, был определенным InvaderType.
Что я хотел знать, так это то, что использовать для соединения этих двух?Логичными являются ассоциация, композиция, зависимость или коннектор.И при установлении соединения класс не должен автоматически получать тип Enum в своих Атрибутах?