Перечисление и класс UML - как подключиться - PullRequest
0 голосов
/ 20 февраля 2011

Я пытаюсь построить игру в XNA (Space Invaders), но сначала я хочу смоделировать ее.Я использую моделирование в Visual Studio 2010. Сначала я создал класс Invaders, а затем перечисление InvaderType.Класс Invader будет использовать InvaderType, чтобы каждый объект, приходящий из invader, был определенным InvaderType.

Что я хотел знать, так это то, что использовать для соединения этих двух?Логичными являются ассоциация, композиция, зависимость или коннектор.И при установлении соединения класс не должен автоматически получать тип Enum в своих Атрибутах?

1 Ответ

0 голосов
/ 20 февраля 2011

Я бы просто определил атрибут «тип» в классе Invaders и указал, что тип атрибута «тип» - InvaderType

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...