Я хочу гибко обращаться к данным захвата движения из кода C / C ++.В настоящее время у нас есть несколько отдельных файлов (формат .c3d).Мы можем ожидать, что весь набор данных будет длиться несколько часов и будет отслеживать около 50 маркеров (по 4 поплавка в каждом) на кадр с частотой 60 Гц.Таким образом, мы, вероятно, смотрим на пару гигабайт данных.
Я хотел бы иметь базу данных, которая может хранить данные, что позволяет относительно быстро извлекать, дополнять и изменять их.Мне нравится иметь возможность применять метки к данным и извлекать последовательности кадров по меткам, временным индексам (например, кадр 400-2000 или каждый 30-й кадр) или другим потенциальным критериям.
Такая вещь уже существует?Могу ли я сделать это с SQLite, например?У кого-нибудь есть интуиция, какую производительность я могу получить?
В настоящее время я просто загружаю один файл .c3d за раз и обрабатываю его.Я еще не начал применять метаданные / метки к последовательностям.Я буду получать доступ к последовательностям для визуализации, статистического анализа и обучения для машинного обучения.