Я делаю 2D-класс массива в Java с обтеканием по краям.Таким образом, в массиве 10x20 запись (2, -1) будет такой же, как (2,19), а (4,22) будет такой же, как (4,2).Я также хочу иметь возможность доступа к этой структуре как к «выровненному массиву», поэтому я буду использовать 1-мерную массивоподобную структуру для хранения объектов.Я бы использовал одномерный массив, но тогда я не могу использовать универсальные типы, поэтому вместо этого я использую ArrayList.Класс еще не закончен, но я разместил код ниже.
Мой первый вопрос - алгоритмический: в приведенном ниже коде я обращаюсь к элементам (i, j), используя функции modRow (i) и modCol (j).Это работает нормально, но мне интересно, если кто-нибудь может придумать лучший способ сделать это.Эти функции затем вызываются функцией get (i, j).Я хочу иметь возможность получить доступ к элементам как можно быстрее.
Мой второй вопрос касается Java: я довольно новичок в Java и перенес этот код из проекта на C ++.У меня есть функция set (), которая позволяет мне установить элемент в позиции i в массиве (хранится в ArrayList).Однако функция set будет работать только в том случае, если функция add () уже была вызвана и установит элемент в положение i в выровненном массиве.Если у кого-то есть какие-либо предложения относительно того, как я могу сделать этот класс лучше, я буду рад их видеть.
import java.util.*;
public class Grid<T> {
ArrayList<T> array; // holds objects in grid - would rather use an array
// but that won't support generics
int rows; // number of rows in grid
int cols; // number of cols in grid
int length; // total number of objects in grid - maybe just get this from ArrayList
int conNum; // number of connections for each point on grid (either 4 or 8)
// used for determining distances between points on the grid
// constructor
Grid(int row, int col, int numCon) {
rows = row;
cols = col;
length = rows * cols;
conNum = numCon;
array = new ArrayList<T>(length);
}
// returns total size of grid
public int len() {
return length;
}
// returns number of rows
public int row() {
return rows;
}
// returns number of columns
public int col() {
return cols;
}
// wish I didn't have to use this
// would be nice to just be able to use set(int i, T t)
public void add(T t) {
array.add(t);
}
// sets object i in flattened out array
public void set(int i, T t) {
array.set(i, t);
}
// returns object i in flattened out array
// for faster access when user just needs to iterate through all objects
// in grid without respect to position in 2D grid
public T get(int i) {
return array.get(i);
}
// returns the row position of i in grid - adjusted for warp around edges
// is there a better way to do this?
private int modRow(int i) {
if(i >=0) {
if(i < rows) {
return i;
} else { // i >= rows
return i % rows;
}
} else { // i < 0
return (i % rows + rows) % rows;
}
}
// returns the column position of j in grid - adjusted for warp around edges
// is there a better way to do this?
private int modCol(int j) {
if(j >=0) {
if(j < cols) {
return j;
} else { // j >= cols
return j % cols;
}
} else { // j < 0
return (j % cols + cols) % cols;
}
}
// sets object at (i,j) value from store adjusted for wrap around edges
public void set(int i, int j, T t) {
array.set(modRow(i) * cols + modCol(j), t);
}
// gets object at (i,j) value from store adjusted for wrap around edges
public T get(int i, int j) {
return array.get(modRow(i) * cols + modCol(j));
}
// returns distance on the grid between two objects at (y1,x1) and (y2,x2)
public int dist(int y1, int x1, int y2, int x2) {
int y = distFirst(y1, y2);
int x = distSecond(x1, x2);
if (conNum == 4) // taxicab distance
{
return y + x;
} else { //if(conNum == 8) supremum distance
return Math.max(y, x);
}
}
// returns distance on the grid between the first coordinates y1 & y2 of two objects
public int distFirst(int y1, int y2) {
int dist = Math.abs(modRow(y2) - modRow(y1));
return Math.min(dist, rows - dist);
}
// returns distance on the grid between the second coordinates x1 & x2 of two objects
public int distSecond(int x1, int x2) {
int dist = Math.abs(modCol(x2) - modCol(x1));
return Math.min(dist, cols - dist);
}
}