Я пытаюсь докопаться до утечки памяти в приложении, написанном на C и работающем в Windows CE 6.0. Я подозреваю, что проблема МОЖЕТ быть связана с обработкой события рисования окна. В псевдокоде это выглядит так.
LRESULT CALLBACK HandlePaint(HWND hWnd, UINT wMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
HDC hdc;
PAINTSTRUCT ps;
hdc = BeginPaint (hWnd, &ps);
HFONT logfont;
FONTINFO font1, font2;
memset(&logfont, 0, sizeof(LOGFONT));
//set font options for font1.
font1 = CreateFontIndirect(&logfont);
memset(&logfont, 0, sizeof(LOGFONT));
//set font options for font2.
font2 = CreateFontIndirect(&logfont);
for(int i = 0; i <= SOME_NUMBER; i++)
{
DrawStuff(hdc, font1);
DrawStuff(hdc, font2);
}
EndPaint (hWnd, &ps);
}
INT DrawStuff(HDC hdc, HFONT font)
{
HPEN pen = CreatePen(PS_SOLID, borderWidth, bordercolor);
HBRUSH brush = CreateSolidBrush(backcolor);
SelectObject (hdc, pen);
SelectObject (hdc, brush);
SelectObject(hdc, font);
SetTextColor (hdc, forecolor);
SetBkColor (hdc, backcolor);
DrawText (hdc, pChar, wcslen(pChar), prect, DT_CENTER|DT_VCENTER|DT_SINGLELINE|DT_NOPREFIX);
DeleteObject(font);
DeleteObject(brush);
DeleteObject(pen);
}
В примерах, которые я видел для оконной графики, я заметил, что для большинства графических объектов, по-видимому, существует шаблон:
HBRUSH brush = CreateBrush();
SelectObject(hdc, brush);
// use brush
DeleteObject(brush);
Однако, как вы можете видеть в приведенном выше примере со шрифтами, каждый шрифт создается один раз, а затем выбирается / удаляется несколько раз. Я не уверен, что это значит. Будет ли здесь причина подозревать утечку памяти?
Спасибо!