Есть ли способ создать прямое соединение для передачи данных между двумя флэш-клиентами без использования Cirrus?
Я спрашиваю, потому что я создаю многопользовательскую игру для iPhone с флеш-памятью, которая в настоящее время использует Cirrus для всей многопользовательской онлайн-игры.данные.Теперь я прочитал, что если ваше приложение для iPhone использует шифрование (что делает Cirrus), вам необходимо пройти длительный процесс одобрения экспорта шифрования правительством США.Я хочу избежать этого, поэтому сейчас я ищу другой способ обмена данными напрямую между клиентами без необходимости направлять весь трафик через мой сервер.