Я создаю игру, в которой некоторые объекты вращаются лицом к лицу, в которое они стреляют.Между съемками есть задержка, и я хочу, чтобы объект продолжал смотреть в том же положении, пока он не выстрелит снова.Я знаю, как загружать изображения, и я знаю, как вращать их, используя AffineTransform.Но при этом мне нужно вычислять поворот каждый раз, когда объект рисуется.
Поэтому мой вопрос заключается в том, как мне повернуть изображение и сохранить результат в новом изображении, которое будет отображаться?