Для поддержки пользовательских типов ключей в std::unordered_set<Key>
и std::unordered_map<Key, Value>
необходимо предоставить operator==(Key, Key)
и хеш-функтор:
struct X { int id; /* ... */ };
bool operator==(X a, X b) { return a.id == b.id; }
struct MyHash {
size_t operator()(const X& x) const { return std::hash<int>()(x.id); }
};
std::unordered_set<X, MyHash> s;
Было бы удобнее написать просто std::unordered_set<X>
с хешем по умолчанию для типа X
, как для типов, поставляемых вместе с компилятором и библиотекой.После консультации
кажется возможным специализироваться std::hash<X>::operator()
:
namespace std { // argh!
template <>
inline size_t
hash<X>::operator()(const X& x) const { return hash<int>()(x.id); } // works for MS VC10, but not for g++
// or
// hash<X>::operator()(X x) const { return hash<int>()(x.id); } // works for g++ 4.7, but not for VC10
}
Учитывая, что поддержка компилятора для C ++ 11 все еще экспериментальна --- я не пробовал Clang ---, это мои вопросы:
Законно ли добавлять такую специализацию в пространство имен std
?У меня смешанные чувства по этому поводу.
Какая из версий std::hash<X>::operator()
, если таковая имеется, соответствует стандарту C ++ 11?
Существует ли портативный способсделать это?