У меня проблема с таймером.
В моем представлении игры в viewDidLoad
у меня есть:
sixtySecondTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:(1.0/1.0) target:self selector:@selector(changeValue) userInfo:nil repeats:YES];
Далее у меня есть метод changeValue:
- (void) changeValue {
timerInt += 1;
NSLog(@"TimerInt2 = %d", timerInt);
NSString *string = [NSString stringWithFormat:@"%d", timerInt];
labelTimer.text = string;
}
И я иду к предыдущему виду, используя:
- (IBAction)backView:(id)sender {
timerInt = 0;
[self.navigationController popViewControllerAnimated:YES];
}
Когда я нахожусь в предыдущем представлении в командной строке, я вижу:
2012-02-13 10:04:33.393 Colores[1240:707] TimerInt2 = 1
2012-02-13 10:04:34.393 Colores[1240:707] TimerInt2 = 2
2012-02-13 10:04:35.393 Colores[1240:707] TimerInt2 = 3
И когда я перехожу к представлению игры в командной строке, я вижу это:
2012-02-13 10:04:36.393 Colores[1240:707] TimerInt2 = 4
2012-02-13 10:04:36.508 Colores[1240:707] TimerInt2 = 1
2012-02-13 10:04:37.393 Colores[1240:707] TimerInt2 = 5
2012-02-13 10:04:37.508 Colores[1240:707] TimerInt2 = 2
2012-02-13 10:04:38.393 Colores[1240:707] TimerInt2 = 6
2012-02-13 10:04:38.508 Colores[1240:707] TimerInt2 = 3
Проблема в том, что мой таймер не останавливается, и когда я снова перехожу к виду игры, создаю «новую» переменную timerInt ... Когда я снова перехожу к предыдущему виду и снова перехожу к виду игры, у меня есть три переменные timerInt.
Как я могу это исправить?