Это должно делать то, что вам нужно, ничего особенного не требуется:
var s:Sprite = new Sprite(); // create a sprite to holder your image.
s.addChild(myImage); // add your image
addChild(s); // add your sprite to the stage.
var masker:Sprite = new Sprite(); // create a second sprite to be the mask
masker.graphics.beginFill(0x000000); // draw the shapes you want to use as masks
masker.graphics.drawCircle(50, 50, 100); // ...for instance, this circle
masker.graphics.endFill();
addChild(masker); // add your masker to the stage
s.mask = masker; // set the mask property of your image holder to be the masker
Это должно делать то, что вам нужно.Дайте мне знать, если у вас есть еще вопросы!