Я сделал несколько простых примеров приложений с 3D WPF, но я чувствую, что мне придется написать полный слой поверх него, если я хочу управлять объектами простым способом. Позвольте мне объяснить.
Мне нужно импортировать объекты из другого программного обеспечения для моделирования (например, SolidWorks), а затем определить его собственную систему координат. Мне нужно будет контролировать траектории и позы указанных объектов, используя эту новую систему координат.
Мне также нужно определить несколько простых штриховок и определить текстуры. Я не использую полный экран. Окно просмотра будет основано на приложении WPF.
Стоит ли тратить время на сырой WPF или стоит взглянуть на Аксиому?