Я сейчас разрабатываю игру для j2me (Java ME). Учитывая сложное требование наличия доступного и изменяемого текста внутри изображения в виде спрайта, я думаю о SVG (крошечном) для его реализации.
Основная цель:
Создание спрайта (javax.microedition.lcdui.game.Sprite) на основе SVGImage, чтобы его можно было включить в LayerManager
Вопрос
Как этого добиться, есть ли альтернатива? В MIDP 3.0 этого можно добиться с помощью нового API, но моим целевым устройством является MIDP 2.1.