Моя игра связывается с сервером через порт 4567 с использованием настраиваемого двоичного протокола TCP, и некоторые клиенты не могут играть в игру.Я думаю, что это из-за брандмауэров.
Позже я буду использовать порт 80 и хочу знать: вторгается ли брандмауэр в передачу данных и есть ли вероятность, что он заблокирует данные, не относящиеся к HTTP?Если да, то как я могу отправлять свои двоичные данные по HTTP и не блокировать ли эти данные даже брандмауэр?
Спасибо.