Как включить режим отладки Cocos2D CCLOG? - PullRequest
3 голосов
/ 31 марта 2012

В Интернете я вижу людей, которые публикуют такие вещи:

2012-03-12 10:26:32.495 squirrels[330:707] cocos2d: OS version: 5.1 (0x05010000)
2012-03-12 10:26:32.498 squirrels[330:707] cocos2d: GL_VENDOR:   Imagination Technologies
2012-03-12 10:26:32.501 squirrels[330:707] cocos2d: GL_RENDERER: PowerVR SGX 543
2012-03-12 10:26:32.503 squirrels[330:707] cocos2d: GL_VERSION:  OpenGL ES 2.0 IMGSGX543-63.24
2012-03-12 10:26:32.505 squirrels[330:707] cocos2d: GL_MAX_TEXTURE_SIZE: 4096
2012-03-12 10:26:32.507 squirrels[330:707] cocos2d: GL_MAX_TEXTURE_UNITS: 8
2012-03-12 10:26:32.508 squirrels[330:707] cocos2d: GL_MAX_SAMPLES: 4
2012-03-12 10:26:32.510 squirrels[330:707] cocos2d: GL supports PVRTC: YES
2012-03-12 10:26:32.511 squirrels[330:707] cocos2d: GL supports BGRA8888 textures: YES
2012-03-12 10:26:32.513 squirrels[330:707] cocos2d: GL supports NPOT textures: YES
2012-03-12 10:26:32.515 squirrels[330:707] cocos2d: GL supports discard_framebuffer: YES
2012-03-12 10:26:32.516 squirrels[330:707] cocos2d: compiled with Profiling Support: NO
2012-03-12 10:26:32.519 squirrels[330:707] cocos2d: cocos2d v2.0.0-beta2
2012-03-12 10:26:32.522 squirrels[330:707] cocos2d: Using Director Type:CCDirectorDisplayLink

Однако я не получаю такие журналы, когда запускаю свое приложение в режиме отладки.Есть ли способ включить это с помощью Cocos2D 2.0?И если да, то как?

Спасибо!

Ответы [ 2 ]

8 голосов
/ 01 апреля 2012

Добавьте это утверждение в ваш файл PCH:

#define COCOS2D_DEBUG 1

Это должно установить предпочтение для его включения.

0 голосов
/ 03 ноября 2014

чтобы включить кокосовую отладку, я добавляю эти строки в мой Application.mk

 APP_CPPFLAGS := -frtti -DCOCOS2D_DEBUG=1 -std=c++11 -fsigned-char
 APP_OPTIM := debug
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...