Я создал простую игру Tic Tac Toe на c #, в которую можно играть как в режиме 1 игрока, так и в режиме 2 игрока.
Я запрограммировал компьютер на правильную реакцию (в режиме «компьютер против плеера»), но я думаю, что мой код намного больше, чем должен быть, поскольку я проверял каждую возможную комбинацию вручную и не мог кажется, найти, как минимизировать код.
Вот функция makeComputerMove (): https://gist.github.com/2192374
Объяснение переменных:
char [,] Board: 2D массив, содержит 'X' и 'O'
char char: это форма, которую я использую для определения приоритетного хода, сначала я установил его на «O», чтобы компьютер попытался выиграть. Если он не может победить, он попытается заблокировать. Если нечего блокировать, он попытается установить «O» рядом с другим «O» на доске.
Позиция P: объект, который содержит значения Row и Col.
Спасибо.
РЕДАКТИРОВАТЬ: Теперь я вижу, что люди думают, что я хочу, чтобы вы переписали мой код. Я просто добавил, чтобы вы могли видеть, что я сделал. Я только прошу советы (подходя к проблеме по-другому).