Я хотел бы знать, какой метод выбрать при попытке создать анимированную игру в Java.В основном у меня есть матрица 9x9;некоторые слоты матрицы заполнены двумерными фигурами, такими как шестиугольники или круги.некоторые фигуры перемещаются в разные слоты или анимируются (вращение при нажатии или изменение размера ...).
Мой вопрос: в этом случае я должен использовать только paint () и repaint () для симуляции анимации и движения фигур (в этом случае мне придется каждый раз перерисовывать статические элементыматрица?) или рекомендуется использовать потоки и работающий интерфейс.
Надеюсь, мой вопрос не слишком расплывчатый.Я с нетерпением жду вашего совета. Спасибо.