У меня есть спрайты игроков, и рисовать их статически не проблема. Но при обновлении и рендеринге в игровом цикле они почему-то мерцают. Что может вызвать это? Они не мерцают постоянно, но время от времени вы видите мерцание спрайтов.
это из-за использования поплавка, сделайте это перед розыгрышем:
Vector2 FixedPosition = new Vector2((int)SpritePosition.X, (int)SpritePosition.Y); SpriteBacth.Draw(Texture, FixedPosition,....);