Я только начал разработку примера приложения для Mono.Основная задача - реализовать на планшете Android сервер tcp-socket, прослушивающий соединения от клиента.после подключения клиент начинает отправку данных в реальном времени, а приложение для Android отображает данные на экране.это важно для реализации серверной части на андроиде.Я использую Mono для Android / C #.У меня уже около недели поиск в Google и пример просмотра.
Мой вопрос: работает ли сокет Async TCP на платформе android mono или нет.потому что мой код работает нормально, когда я использую его в «приложении Windows» для «приложения Windows» платформы.но когда я изменяю это на "приложение Windows" на "Android", соединение просто отключается.
Я знаю, что вопрос в заработной плате, я знаю, что вы все ожидаете источник выборки ... Если бы у меня было место, чтобы поставить образец, я бы обязательно поставил его!
- Яиспользование Mono для Android Эмулятор Api 12
- Я уже перенаправил порт TCP с помощью эмулятора консоли telnet 'redir', команда
- соединение устанавливается, но данные не принимаются на сервере (на стороне Android)
любая помощь / образец / гид будет оценен