Просмотрщик текстур в gDEBugger не работает - PullRequest
1 голос
/ 22 октября 2011

Я хотел посмотреть на текстуры в своем приложении, поэтому я запустил его под gDEBugger и открыл там «Просмотр текстур, буферов и изображений». Но там написано "Нет доступных текстур":

Снимок экрана здесь.

Есть идеи?

Это на мобильной видеокарте Intel серии 4.

Примечание: gDEBugger потребовал, чтобы я скопировал файл opengl32.dll из каталога «spies» в каталог моего приложения. В противном случае мое приложение вообще не будет работать под gDEBugger.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...