Я хотел посмотреть на текстуры в своем приложении, поэтому я запустил его под gDEBugger и открыл там «Просмотр текстур, буферов и изображений». Но там написано "Нет доступных текстур":
Снимок экрана здесь.
Есть идеи?
Это на мобильной видеокарте Intel серии 4.
Примечание: gDEBugger потребовал, чтобы я скопировал файл opengl32.dll из каталога «spies» в каталог моего приложения. В противном случае мое приложение вообще не будет работать под gDEBugger.