Я хочу сделать 3D-мат из сложенных 2D-матов, а затем вытянуть 2D-коврики вдоль другой оси 3D-коврика. Я знаю, что могу создать это вручную, получая доступ к каждой строке или столбцу каждого изображения, но есть ли лучший способ сделать это, как показано ниже?
vector<cv::Mat> images;
... заполнить вектор изображениями
int sz[] = {images[0].rows, images[0].cols, images.size()}
cv::Mat cube(3, sz, images[0].type() );
cube = Scalar(0);
for (int i = 0; i < images.size(); i++) {
... поместить изображения в 3d мат
}
vector<cv::Mat> image_rows;
for (int i = 0; i < images[0].rows(); i++) {
... вставить плоскости изображения в image_rows по ширине и глубине трехмерной кубической матрицы
}