Попытка нарисовать изображение в JFrame с помощью Java BufferedImage, Graphics - PullRequest
4 голосов
/ 18 марта 2012

Я пытаюсь сделать снимок экрана, а затем рекурсивно нарисовать изображение в JFrame при масштабировании изображения (чтобы создать эффект, который вы получаете, когда смотрите на зеркало в зеркале).

I 'У меня проблемы с моим кодом - он не рисует графику.Что я делаю не так?

import java.awt.AWTException;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.HeadlessException;
import java.awt.Image;
import java.awt.Rectangle;
import java.awt.Robot;
import java.awt.Toolkit;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.awt.image.BufferedImage;

import javax.swing.JFrame;


public class ScreenCapture extends JFrame {

    BufferedImage screenCapture;
    Graphics screenCaptureGraphics;
    private static int recurseCount = 0;
    private static float $scale = 0.9f;
    private static float scale = 1.0f;
    private static int height;
    private static int width;

    ScreenCapture() {
        try {
            screenCapture = new Robot().createScreenCapture(
                       new Rectangle(Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize()) );
            height = screenCapture.getHeight();
            width = screenCapture.getWidth();
            setSize(new Dimension(width, height));
            addWindowListener(new LocalWindowListener());
            Graphics g = recursiveDraw(screenCapture, getGraphics());
            paint(g);
        } catch (HeadlessException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        } catch (AWTException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
    }

    private Graphics recursiveDraw(BufferedImage img, Graphics imgG) {
        updateScale(++recurseCount);
        float newWidth = scale*width;
        float newHeight = scale*height;
        int w = (int) newWidth;
        int h = (int) newHeight;
        System.out.println("W: " + w + "; H: " + h);
        if (w >= 10 && h >= 10) {
            //scale image
            System.out.print("Creating scaled Image...");
            Image scaled = img.getScaledInstance(w, h, Image.SCALE_SMOOTH);
            BufferedImage resized = new BufferedImage(w, h, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
            imgG = resized.createGraphics();
            imgG.drawImage(scaled, 0, 0, null);
            System.out.println("...Image drawn to graphics");
            //return new graphics
            return recursiveDraw(resized, imgG);
        } else {
            //otherwise return old graphics
            System.out.println("Completed.");
            return imgG;
        }
    }


    private void updateScale(int count) {
        for (int i=0; i<count; i++) {
            scale *= $scale;
        }
        System.out.println("Updated scale: " + scale + "; Recurse count: " + recurseCount);
    }

    public static void main(String[] args) {
        EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                new ScreenCapture().setVisible(true);
            }
        });
    }

    private class LocalWindowListener extends WindowAdapter {
        @Override
        public void windowClosing(WindowEvent e) {
            System.exit(0); return;
        }
    }

}

РЕДАКТИРОВАТЬ: Это то, что я пытался после ответа @ andrew-thompson:

ScreenCapture() {
    try {
        screenCapture = new Robot().createScreenCapture(
                   new Rectangle(Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize()) );
        height = screenCapture.getHeight();
        width = screenCapture.getWidth();
        setSize(new Dimension(width, height));
        addWindowListener(new LocalWindowListener());
        setLayout(new GridLayout());
        add(new PaintPanel());
    } catch (HeadlessException e) {
        // TODO Auto-generated catch block
        e.printStackTrace();
    } catch (AWTException e) {
        // TODO Auto-generated catch block
        e.printStackTrace();
    }
}

private class PaintPanel extends JPanel {
    @Override
    public void paintComponent(Graphics g) {
        g=recursiveDraw(screenCapture, g);
        //what to do with g?
    }
}

У меня все еще естьта же проблема, когда я не знаю, как сделать BufferedImage рисовать на графике.

Ответы [ 4 ]

6 голосов
/ 18 марта 2012

будет отделять ваш код Swing от вашего кода создания рекурсивного изображения.Фактически рассмотрите возможность создания статического метода, который создает и возвращает BufferedImage и в котором нет кода Swing.Затем пусть ваш графический интерфейс вызовет метод, когда он пожелает, и возьмите изображение и либо запишите его на диск, либо отобразите его в ImageIcon JLabel.

Когда я сделал это (на самом деле сегодня), я создал рекурсивный метод с этой подписью

private static void recursiveDraw(BufferedImage img, Graphics imgG, double scale) { 

и с телом этого метода (в псевдокоде)

start recursiveDraw method 
   // most important: all recursions must have a good ending condition: 
   get img height and width. If either <= a min, return 
   create a BufferedImage, smlImg, for the smaller image using the height, 
        width and scale factor 
   Get the Graphics object, smlG, from the small image 
   Use smlG.drawImage(...) overload to draw the big image in shrunken 
        form onto the little image 
   recursively call recursiveDraw passing in smlImg, smlG, and scale. 
   dispose of smlG 
   draw smlImg (the small image) onto the bigger one using the bigger's 
        Graphics object (passed into this method) and a different 
        overload of the drawImage method. 
end recursiveDraw method

Этот алгоритм привел к изображениям как: enter image description here

Например:

import java.awt.*;
import java.awt.Dialog.ModalityType;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.image.BufferedImage;
import javax.swing.*;

public class RecursiveDrawTest {
   private static final Color BACKGRND_1 = Color.green;
   private static final Color BACKGRND_2 = Color.MAGENTA;
   private static final Color FOREGRND_1 = Color.blue;
   private static final Color FOREGRND_2 = Color.RED;

   private static void createAndShowGui() {
      final JPanel mainPanel = new JPanel(new BorderLayout());
      final JSlider slider = new JSlider(50, 90, 65);
      slider.setMajorTickSpacing(10);
      slider.setMinorTickSpacing(5);
      slider.setPaintLabels(true);
      slider.setPaintTicks(true);

      JPanel southPanel = new JPanel();
      southPanel.add(new JLabel("Percent Size Reduction:"));
      southPanel.add(slider);
      southPanel.add(new JButton(new AbstractAction("Create Recursive Image") {

         @Override
         public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
            try {
               double scale = slider.getValue() / 100.0;
               BufferedImage img = createRecursiveImg(scale);
               ImageIcon icon = new ImageIcon(img);
               JLabel label = new JLabel(icon);

               Window win = SwingUtilities.getWindowAncestor(mainPanel);
               JDialog dialog = new JDialog(win, "Image", ModalityType.MODELESS);
               dialog.getContentPane().add(label);
               dialog.pack();
               dialog.setLocationRelativeTo(null);
               dialog.setVisible(true);
            } catch (AWTException e) {
               e.printStackTrace();
            }
         }
      }));

      mainPanel.add(new JScrollPane(new JLabel(new ImageIcon(createLabelImg()))), 
            BorderLayout.CENTER);
      mainPanel.add(southPanel, BorderLayout.PAGE_END);

      JFrame frame = new JFrame("RecursiveDrawTest");
      frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
      frame.getContentPane().add(mainPanel);
      frame.pack();
      frame.setLocationRelativeTo(null);
      frame.setVisible(true);
   }

   // create a background image to display in a JLabel so that the GUI
   // won't be boring.
   private static BufferedImage createLabelImg() {
      Dimension d = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();
      int width = (5 * d.width) / 6;
      int height = (5 * d.height) / 6;
      BufferedImage img = new BufferedImage(width, height, 
            BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
      Graphics2D g2 = img.createGraphics();
      g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
      g2.setPaint(new GradientPaint(0, 0, BACKGRND_1, 40, 40, BACKGRND_2, true));
      g2.fillRect(0, 0, width, height);
      g2.setPaint(new GradientPaint(0, height, FOREGRND_1, 40, height - 40, FOREGRND_2, true));
      g2.fillOval(0, 0, 2 * width, 2 * height);
      g2.dispose();
      return img;
   }

   // non-recursive image to get the initial image that will be drawn recursively
   public static BufferedImage createRecursiveImg(double scale) throws AWTException {
      Robot robot = new Robot();
      Dimension screenSz = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();
      Rectangle screenRect = new Rectangle(screenSz);
      BufferedImage img = robot.createScreenCapture(screenRect);
      Graphics g = img.getGraphics();
      recursiveDraw(img, g, scale); // call recursive method
      g.dispose();
      return img;
   }

   // recursive method to draw image inside of image
   private static void recursiveDraw(BufferedImage img, Graphics g, double scale) {
      int w = img.getWidth();
      int h = img.getHeight();

      int smlW = (int)(w * scale);
      int smlH = (int)(h * scale);
      // criteria to end recursion
      if (smlW <= 1 || smlH <= 1) {
         return; 
      }

      BufferedImage smlImg = new BufferedImage(smlW, smlH, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
      Graphics smlG = smlImg.getGraphics();
      // draw big image in little image, scaled to little image
      smlG.drawImage(img, 0, 0, smlW, smlH, null);

      // recursive call
      recursiveDraw(smlImg, smlG, scale);
      smlG.dispose(); // clear resources when done with them

      // these guys center the smaller img on the bigger
      int smlX = (w - smlW) / 2;
      int smlY = (h - smlH) / 2;
      // draw small img on big img
      g.drawImage(smlImg, smlX, smlY, smlW, smlH, null);
   }

   public static void main(String[] args) {
      SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
         public void run() {
            createAndShowGui();
         }
      });
   }
}
5 голосов
/ 18 марта 2012
 Graphics g = recursiveDraw(screenCapture, getGraphics());

Не звоните getGraphics(). Переопределите paint(Graphics) 1 и используйте прилагаемый экземпляр Graphics.

  1. При использовании Swing лучше всего переопределить метод paintComponent(Graphics) для JComponent или JPanel. Затем добавьте это в контейнер верхнего уровня.
1 голос
/ 18 марта 2012

Избавьтесь от рекурсии.Создайте одно буферизованное изображение правильного размера и создайте для него графический объект.Просто используйте цикл, чтобы рисовать постепенно уменьшенные масштабированные изображения до любого выбранного вами порога.Наконец, используйте g.drawImage () внутри paintComponent (), чтобы нарисовать ваше изображение на экране.Если вы сохраняете рекурсию, вам нужно пропустить изображение и постоянно накладывать уменьшенное изображение.Вам не нужно ничего возвращать из метода.

1 голос
/ 18 марта 2012

Это то, на что вы надеетесь:

import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Image;
import java.awt.Rectangle;
import java.awt.RenderingHints;
import java.awt.Robot;
import java.awt.Toolkit;

import java.awt.image.BufferedImage;

import javax.imageio.ImageIO;

import javax.swing.*;

public class CaptureScreen extends JPanel
{
    private BufferedImage screenShot;
    private JLabel imageLabel;
    private BufferedImage secondScreenShot;

    public void createAndDisplayGUI()
    {
        JFrame frame = new JFrame("CAPTURE SCREEN");
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        frame.setLocationByPlatform(true);

        //imageLabel = new JLabel();
        //getImageForLabel();
        //add(imageLabel);

        frame.getContentPane().add(this);
        frame.setSize(600, 600);
        frame.setVisible(true);
    }

    private void getImageForLabel()
    {
        Robot robot = null;
        try
        {
            robot = new Robot();
        }
        catch(Exception e)
        {
            e.printStackTrace();
        }

        screenShot = robot.createScreenCapture(new Rectangle(Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize()));
        ImageIcon icon = new ImageIcon(screenShot);
        imageLabel.setIcon(icon);
    }

    public void paintComponent(Graphics g)
    {
        Robot robot = null;
        try
        {
            robot = new Robot();
        }
        catch(Exception e)
        {
            e.printStackTrace();
        }

        screenShot = robot.createScreenCapture(new Rectangle(Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize()));
        secondScreenShot = getScaledImage((Image) screenShot, 300, 300);

        g.drawImage(screenShot, 0, 0, null);
        g.drawImage(secondScreenShot, 150, 150, null);
    }

    private BufferedImage getScaledImage(Image srcImg, int w, int h)
    {
        BufferedImage resizedImg = new BufferedImage(w, h, BufferedImage.TRANSLUCENT);
        Graphics2D g2 = resizedImg.createGraphics();
        g2.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_INTERPOLATION, RenderingHints.VALUE_INTERPOLATION_BILINEAR);
        g2.drawImage(srcImg, 0, 0, w, h, null);
        g2.dispose();
        return resizedImg;
    }

    public static void main(String... args)
    {
        SwingUtilities.invokeLater(new Runnable()
        {
            public void run()
            {
                new CaptureScreen().createAndDisplayGUI();
            }
        });
    }
}

Вот вывод:

ScreenShot over another

...