Для ускорения рендеринга вы можете использовать BufferedImage. Рендеринг вашего контента один раз на графике изображения и использование изображения вместо рендеринга всего контента.
Чтобы отобразить часть панели, используйте Graphics 'setClip () / getClip (), чтобы проверить, какая область должна быть обновлена, и нарисовать только часть.
Чтобы нарисовать непрямоугольный объект, используйте тот же параметр setClip, который необходим для Shapes.