Хорошо, это может звучать странно, но это интересный вопрос.Я пишу для iOS, и мне сказали, что всегда лучше умножать, а не делить значения, поскольку это быстрее.
Я знаю, что в наши дни процессоры, вероятно, делают это не проблемой, но мое любопытство стало лучшеобо мне, и мне интересно, если кто-нибудь сможет пролить некоторый свет на это для меня.* медленнее, чем:
player.position = ccp(player.contentSize.width * 0.5, winSize.height * 0.5);