это то, что я имею до сих пор ... в основном я использую c ++ dll, чтобы заполнить установленные им компоненты дерева, а затем вернуть их в управляемый код csharp. Я сталкиваюсь с проблемами и пробовал весь день безуспешно. Все, что я хочу сделать, это отправить структуру со строковым массивом из c # в c ++ dll, где он устанавливает все компоненты дерева и затем отправляет ее обратно в c #. вот что я получил ... единственное, что должно остаться в коде c ++, это данные, установленные из массива TCHAR.
c ++ необработанный код:
struct GetTreeStruct
{
char** components;
};
extern "C" __declspec(dllexport) void __stdcall GetTree(GetTreeStruct* myStruct);
void __stdcall GetTree(GetTreeStruct* myStruct)
{
myStruct->components = new char *[sNumberReturned]; //sNumberReturned = some #
for(i = 0;i<sNumberReturned;i++)
{
myStruct->components[i] = (char*)(arrayItem[i]); //arrayItem is TCHAR array
}
}
c # управляемый код:
public struct GetTreeStruct
{
[MarshalAs(UnmanagedType.LPArray)]
public string[] treeComponents;
}
[DllImport(@"C:\Users\James\Desktop\ShaggyDLL\Release\ShaggyDLL.dll")]
public static extern void GetTree(ref GetTreeStruct theStruct);
в моей главной ..
//getTree
getTreeStruct.treeComponents = null;
Console.WriteLine("Get Tree:");
NativeMethods.GetTree(ref getTreeStruct);
list<string> list = getTreeStruct.treeComponents.ToList();
//print list
//... you know the code
любая помощь будет очень признательна. Спасибо, Джеймс.