Попытка выполнить простое манипулирование графическим элементом в канве.
это JS
function init()
{
var canvas=document.getElementById("canvas");
if(canvas.getContext)
{
var ctx = canvas.getContext("2d");
var box = ctx.fillStyle="#F90";
ctx.fillRect (75, 10, 50, 50);
ctx.shadowBlur=5;
ctx.shadowColor="#f30";
ctx.shadowOffsetX=3;
ctx.shadowOffsetY=3;
}
}
и, конечно, на стороне HTML у меня есть
<canvas id="canvas" width="600" height="250"></canvas>
Если я правильно понимаю ... Возможно, я не смогу сдвинуть коробку ... но мне придется "очищать" ее от каждого предыдущего хода. Тем не менее, как мне связать var box с событием мыши или стрелками (назад и вперед) ... и просто блуждать, почему нет тени, при переходе по коду это должно быть там.
спасибо
D