Держите растровое изображение сверху буквально во все времена - PullRequest
0 голосов
/ 17 ноября 2011

У меня есть событие таймера, которое, кажется, время от времени вызывает себя перед обработчиком события ENTER_FRAME, который я сделал, чтобы заставить объект Bitmap всегда быть самым верхним, добавляя себя на сцену. еще раз.

Событие таймера срабатывает каждые 50 миллисекунд.

Я попытался установить приоритет события ENTER_FRAME на 1, что уменьшило мерцание, но не устранило его.

Как я могу заставить этот Bitmap объект быть самым верхним буквально во все времена без мерцания вообще?

1 Ответ

3 голосов
/ 17 ноября 2011

Создайте два контейнера MovieClips в корне вашего приложения.Поместите все остальные экранные объекты в нижний, а растровое изображение - в верхний.Это избавляет вас от необходимости запускать цикл вообще.

В качестве альтернативы, когда вы добавляете что-то на сцену, вместо использования addChild используйте addChildAt(newChild,getChildIndex(bitmap)-1);

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...