У меня есть событие таймера, которое, кажется, время от времени вызывает себя перед обработчиком события ENTER_FRAME
, который я сделал, чтобы заставить объект Bitmap
всегда быть самым верхним, добавляя себя на сцену. еще раз.
Событие таймера срабатывает каждые 50 миллисекунд.
Я попытался установить приоритет события ENTER_FRAME
на 1, что уменьшило мерцание, но не устранило его.
Как я могу заставить этот Bitmap
объект быть самым верхним буквально во все времена без мерцания вообще?