Во-первых, пожалуйста, прости и укажи, если я собираюсь использовать какой-то другой протокол для ссылки на другую ветку / сообщение.
Был предыдущий поток о том, как скомпилировать пространственный объект для iOS , где верхний ответ частично описывал создание пространственного объекта как статической библиотеки для iOS. Ответ включал текст:
«Как только вы перетащите n, отпустите .a (оба требуются для работы в симуляторе и на реальном оборудовании), вы можете инициализировать пространственный объект, просто вызвав spatialite_init(1)
».
Я предполагаю, что это переведено в какую-то версию следующего?
Xcode 4
Файл-> Новый-> Новая цель-> iOS-> Каркас и библиотека-> Статическая библиотека Cocoa Touch
Назовите библиотеку - libSpatialite_TedS
Перетащите файлы заголовков в libSpatialite_TedS -> Копировать заголовки (вопрос здесь ... в каталоге 'headers' загрузки файла'atialite2.3.1.zip 'есть файлatialite.h. Затем в подкаталоге «Пространственный» - это еще один пространственный файл.h, который не является идентичным файлом и, очевидно, необходим. Просто перетащите файлы заголовков из каталога «заголовки», а затем перетащите каталог «Пространство» как каталог в область «Копировать заголовки». наша статическая библиотека XCode 'myNewLibrary'?)
Перетащите «.a файлы» libSPATIALITE2.3.1_arm.a & libSPATIALITE2.3.1_x86.a
Разве у нас не должно быть файлов '.m' для этих заголовков в поле 'Источники компиляции'?
Теперь, без ссылки на libSpatialite_TedS
в моем проекте, когда я собираю «Command-B», сборка проекта завершается успешно. Тем не менее, когда я ищу скомпилированный продукт в
/ Пользователи / Admin / Library / Developer / Xcode / DerivedData / MyProject-gutnkbwqqonzgxbcmfzzzkadqhid / Build / Products / Release-iphonesimulator
Я вижу продукты сборки, но они не включают libSpatialite_TedS.
Это потому, что компилятор «умный» и распознает, что ни один из файлов заголовка / .a не указан в проекте, поэтому он не мешает их компиляции?
И правильный ли это путь к достижению цели оригинального плаката как скомпилировать пространственный объект для iOS ?
Большое спасибо,
Тед С