Для какой платформы я должен скомпилировать свое приложение, чтобы оно было доступно для других? 32 бит или 64 бит? - PullRequest
0 голосов
/ 18 сентября 2011

Я новичок в мире OS X, но я хочу узнать, как это сделать, а затем создать приложение для Mac OS X, используя Objective C и XCode.

Что я не знаю, так это для какой платформы я должен скомпилировать это приложение, чтобы я мог сделать его доступным для других. Должен ли я скомпилировать его для 32-битной версии, или большинство компьютеров Mac теперь 64-битные, и я согласен скомпилировать их для 64-битной версии?

1 Ответ

2 голосов
/ 18 сентября 2011

Современные Mac теперь все 64-битные, но вы все равно можете скомпилировать свои приложения для 32-битных / 64-битных, чтобы они работали на обеих платформах.

Если вы учитесь и не нуждаетесь вОбратная совместимость я бы придерживался 64-битной.Таким образом, вы можете использовать все преимущества современного времени выполнения (доступно только в 64-разрядной версии) и ARC (доступно только в 64-разрядной версии).

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...