У меня есть AS3 TCP Client Socket соединение с OpenFramework Socket Server.Иногда клиент отправляет около 20 сообщений в секунду, но сервер никогда не получает 1 или 2 сообщения.
Кто-то знает, существует ли безопасный способ отправки моих сообщений без потерянных пакетов?Я что-то не так делаю?
Мой код выглядит так:
socket = new Socket();
socket.addEventListener(Event.CONNECT, connectHandler);
socket.addEventListener(ProgressEvent.SOCKET_DATA, dataHandler);
public function send(m:String):void
{
socket.writeUTFBytes(m);
socket.flush();
}