Создание графически-ориентированного решателя Rubix Cube в Java - PullRequest
1 голос
/ 19 марта 2011

Это будет выглядеть примерно так:

http://imgur.com/Lg6Kp

Мне интересно, как лучше всего это сделать, в том, что касается создания GUI (Swing vs. OpenGL), и любых других проблем, о которых вы можете подумать.

Я не собираюсь делать его трехмерным, так как я мог бы просто показать две стороны и дно, но я бы с удовольствием посоветовался.

1 Ответ

2 голосов
/ 19 марта 2011

Взгляните на образец Kube в SDK.Он реализует куб OpenXL Rubix (только движение, без ввода).

...