Я работаю с сетевым приложением, поэтому в какой-то момент я потеряю пакет или там, где у меня началось воспроизведение, нет данных для воспроизведения.
это мой исходный код:
struct AQPlayerState *pAqData = (struct AQPlayerState *) m_aqData ;
UInt32 numBytesReadFromFile = 0 ;
UInt32 numPackets = 0 ;
char * pdata = (char *)inBuffer->mAudioData ;
for ( int i = 0 ; i < pAqData->mNumPacketsToRead ; ++i )
{
unsigned int uiRead =GetOneFrame(pdata, pAqData->bufferByteSize - numBytesReadFromFile) ;
if ( uiRead == 0 )
break ;
AudioStreamPacketDescription * packetDescs = pAqData->mPacketDescs + i ;
packetDescs->mDataByteSize = uiRead ;
packetDescs->mStartOffset = numBytesReadFromFile ;
packetDescs->mVariableFramesInPacket = 0 ;
numBytesReadFromFile += uiRead ;
pdata += uiRead ;
++numPackets ;
}
if (numPackets > 0)
{
inBuffer->mAudioDataByteSize = numBytesReadFromFile ;
OSStatus state = AudioQueueEnqueueBuffer (pAqData->mQueue, inBuffer, (pAqData->mPacketDescs ? numPackets : 0), pAqData->mPacketDescs) ;
NSLog(@"HandleOutputBuffer packet count:%lu, res:%lu", numPackets, state) ;
}
else
{
inBuffer->mAudioDataByteSize = 0 ;
(*(pAqData->mPacketDescs)).mDataByteSize = 0 ;
(*(pAqData->mPacketDescs)).mStartOffset = 0 ;
(*(pAqData->mPacketDescs)).mVariableFramesInPacket = 0 ;
OSStatus state = AudioQueueEnqueueBuffer (pAqData->mQueue, inBuffer, 0, nil) ;
NSLog(@"no packet: enqueuebuffer res:%ld", state) ;
}
но если это не пакет, я получаю ошибку kAudioQueueErr_BufferEmpty, поэтому я просто хочу узнать, как воспроизвести кадр тишины с типом aac_he (vbr)