хорошо. не будет легкой задачей, но, прежде всего, вы должны решить, что вы хотите сделать,
3D Volumerender требует много ресурсов процессора, но есть некоторые устройства Android, которые могут это сделать, а также много памяти, и это было бы проблемой.
рендеринг поверхности намного меньше, и вы можете извлечь выгоду из огл. но сегодня медицинское приложение находится на стороне 3D рендеринга объема ...
есть библиотеки с открытым исходным кодом, такие как ued, в Osirix Viewer (Mac) и других реализациях Linux (например, VTK), вы должны пойти по этому пути ...