Я использую AndEngine, чтобы добавить спрайты на экран и использовать метод movemodifier.
у меня есть два целых числа
MaxDuration и MinDuration;
То, что я хочу сделать, - это когда пользователь получает оценку с определенным приращением.
Как, например, .. когда пользователь получает 20 (целое число изменяется), когда пользователь получает 40 (целое число изменяется). Таким образом, в основном считайте на 20, и каждый раз, когда счет встречает число, делимое на 20, изменение целого числа. Я надеюсь, что это имеет смысл.
Есть ли способ или способ сделать это? У меня есть обработчик UpdateTime, который может проверять счет примерно каждую секунду.
Есть идеи?