Переход на новый способ идентификации устройств - PullRequest
1 голос
/ 14 января 2012

У меня есть база данных пользователей, которые идентифицируются по их udid устройства (которое устарело в iOS 5).Мне нужен новый способ определения устройств, которые будут не генерировать строки, которые уже существуют в моей базе данных.

Раньше udid был SHA1(SerialNumber + IMEI + WiFiAddress + BluetoothAddress).

Безопасно ли использовать что-то вроде MD5(MACAddress) в качестве моего нового способа идентификации устройств?Из того, что я прочитал, кажется, что MD5 и SHA-1 выводят строки различной длины (соответственно 128 и 160 бит), но я просто проверяю, что здесь ничего не пропущено.Я действительно не хочу в конечном итоге дублировать идентификаторы ...

Ответы [ 2 ]

1 голос
/ 14 января 2012

Просто используйте SHA1(MAC | 0001) вместо предыдущего. Вероятность создания уже существующего SHA1 маловероятна, поскольку это указывает на реальную проблему в алгоритме SHA1 (столкновение). Примечание: я предполагаю, что + означает конкатенацию, я использовал | как конкатенация.

Вы можете увеличить счетчик (в символах или что-то еще, попробуйте 4 байта) в конце, если вам нужен другой уникальный идентификатор.

Хотя MD5, вероятно, достаточно безопасен для этой цели, я все же постараюсь избежать использования этого сломанного хеша - просто придерживайтесь SHA1 (или переходите к SHA-256).

0 голосов
/ 14 января 2012

Просто используйте MAC-адрес устройства ... его уникальный .. если вы не знаете, как получить MAC-адрес устройства, посмотрите этот код -

#include <sys/socket.h>
#include <sys/sysctl.h>
#include <net/if.h>
#include <net/if_dl.h>

- (NSString *)getMacAddress
{
  int                 mgmtInfoBase[6];
  char                *msgBuffer = NULL;
  size_t              length;
  unsigned char       macAddress[6];
  struct if_msghdr    *interfaceMsgStruct;
  struct sockaddr_dl  *socketStruct;
  NSString            *errorFlag = NULL;

  // Setup the management Information Base (mib)
  mgmtInfoBase[0] = CTL_NET;        // Request network subsystem
  mgmtInfoBase[1] = AF_ROUTE;       // Routing table info
  mgmtInfoBase[2] = 0;
  mgmtInfoBase[3] = AF_LINK;        // Request link layer information
  mgmtInfoBase[4] = NET_RT_IFLIST;  // Request all configured interfaces

  // With all configured interfaces requested, get handle index
  if ((mgmtInfoBase[5] = if_nametoindex("en0")) == 0)
    errorFlag = @"if_nametoindex failure";
  else
  {
    // Get the size of the data available (store in len)
    if (sysctl(mgmtInfoBase, 6, NULL, &length, NULL, 0) < 0)
      errorFlag = @"sysctl mgmtInfoBase failure";
    else
    {
      // Alloc memory based on above call
      if ((msgBuffer = malloc(length)) == NULL)
        errorFlag = @"buffer allocation failure";
      else
      {
        // Get system information, store in buffer
        if (sysctl(mgmtInfoBase, 6, msgBuffer, &length, NULL, 0) < 0)
          errorFlag = @"sysctl msgBuffer failure";
      }
    }
  }

  // Befor going any further...
  if (errorFlag != NULL)
  {
    NSLog(@"Error: %@", errorFlag);
    return errorFlag;
  }

  // Map msgbuffer to interface message structure
  interfaceMsgStruct = (struct if_msghdr *) msgBuffer;

  // Map to link-level socket structure
  socketStruct = (struct sockaddr_dl *) (interfaceMsgStruct + 1);

  // Copy link layer address data in socket structure to an array
  memcpy(&macAddress, socketStruct->sdl_data + socketStruct->sdl_nlen, 6);

  // Read from char array into a string object, into traditional Mac address format
  NSString *macAddressString = [NSString stringWithFormat:@"%02X:%02X:%02X:%02X:%02X:%02X",
                                macAddress[0], macAddress[1], macAddress[2],
                                macAddress[3], macAddress[4], macAddress[5]];
  NSLog(@"Mac Address: %@", macAddressString);

  // Release the buffer memory
  free(msgBuffer);

  return macAddressString;
}

Вот мое сообщение в блоге на ту же тему -http://www.makebetterthings.com/iphone/how-to-uniquely-identify-an-ios5-device/

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...