Я пытаюсь добавить настраиваемое диалоговое окно в мой текущий графический интерфейс, который может быть запущен для пользователя, чтобы установить некоторые параметры. В идеале я хотел бы создать собственный диалог, используя QtDesigner. Ниже приведен код, сгенерированный pyuic4
из пользовательского кода QtDesigner для диалогового окна.
from PyQt4 import QtCore, QtGui
class Ui_Dialog(object):
def setupUi(self, Dialog):
Dialog.setObjectName("Dialog")
Dialog.resize(508, 300)
self.buttonBox = QtGui.QDialogButtonBox(Dialog)
self.buttonBox.setGeometry(QtCore.QRect(150, 250, 341, 32))
self.buttonBox.setOrientation(QtCore.Qt.Horizontal)
self.buttonBox.setStandardButtons(QtGui.QDialogButtonBox.Cancel|QtGui.QDialogButtonBox.Ok)
self.buttonBox.setObjectName("buttonBox")
self.label = QtGui.QLabel(Dialog)
self.label.setGeometry(QtCore.QRect(10, 120, 181, 31))
font = QtGui.QFont()
font.setPointSize(16)
self.label.setFont(font)
self.label.setObjectName("label")
self.sl_value = QtGui.QSlider(Dialog)
self.sl_value.setGeometry(QtCore.QRect(220, 120, 161, 31))
self.sl_value.setOrientation(QtCore.Qt.Horizontal)
self.sl_value.setObjectName("sl_value")
self.ed_value = QtGui.QLineEdit(Dialog)
self.ed_value.setGeometry(QtCore.QRect(400, 120, 41, 31))
font = QtGui.QFont()
font.setPointSize(16)
self.ed_value.setFont(font)
self.ed_value.setObjectName("ed_value")
self.retranslateUi(Dialog)
QtCore.QObject.connect(self.buttonBox, QtCore.SIGNAL("accepted()"), Dialog.accept)
QtCore.QObject.connect(self.buttonBox, QtCore.SIGNAL("rejected()"), Dialog.reject)
QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(Dialog)
def retranslateUi(self, Dialog):
Dialog.setWindowTitle(QtGui.QApplication.translate("Dialog", "Dialog", None, QtGui.QApplication.UnicodeUTF8))
self.label.setText(QtGui.QApplication.translate("Dialog", "Set example value:", None, QtGui.QApplication.UnicodeUTF8))
Это сохраняется в Sub2.py
Затем в моем основном файле Python я добавляю
from Sub2 import Ui_Dialog
Я создаю новый класс с именем StartSub2
со следующим кодом
class StartSub2(QtGui.QDialog):
def __init__(self,parent=None):
QtGui.QDialog.__init__(self,parent)
self.ui = Ui_Dialog
self.ui.setupUi(self)
Наконец, внутри моего основного графического интерфейса есть функция со следующим кодом, которая должна запустить диалоговое окно
def exampleSubGui(self):
dialog = StartSub2(self)
result = dialog.exec_()
Обратите внимание, что диалог не завершен. Как только я решу, как его запустить, я добавлю соединения «сигнал / слот» для ползунка и поля редактирования. Кроме того, если я правильно понимаю, мне нужно перегрузить метод accept()
, чтобы вернуть вводимые пользователем данные.
Первая проблема, с которой я сталкиваюсь, - это метод __init__
из StartSub2
. Я получаю следующую ошибку:
TypeError: unbound method setupUi() must be called with Ui_Dialog instance as
first argument (got StartSub2 instance instead)
Я пытаюсь использовать тот же подход, что и основной графический интерфейс, который использует следующий код
class StartQT4(QtGui.QMainWindow):
def __init__(self, parent=None):
QtGui.QWidget.__init__(self, parent)
self.ui = Ui_MainWindow()
self.ui.setupUi(self)
Но это не жалуется на то, что setupUi()
получает экземпляр StartQT4
вместо Ui_MainWindow
. Может кто-нибудь объяснить правильный способ выполнить то, что я пытаюсь сделать? Или может кто-нибудь указать мне на четкий пример или ссылку? Пожалуйста, дайте мне знать, если вам нужна дополнительная информация или разъяснения.