UIPanGestureRecognizer хорошо перемещает изображение, но иногда нервничает - PullRequest
2 голосов
/ 27 февраля 2012

Я перемещаю представления этим кодом, он движется хорошо, но иногда они очень нервные, есть идеи по этому поводу?

[[[(UITapGestureRecognizer*)sender view] layer] removeAllAnimations];

[self.view bringSubviewToFront:[(UIPanGestureRecognizer*)sender view]];
CGPoint translatedPoint = [(UIPanGestureRecognizer*)sender translationInView:self.view];

if([(UIPanGestureRecognizer*)sender state] == UIGestureRecognizerStateBegan) {

    firstX = [[sender view] center].x;
    firstY = [[sender view] center].y;
}

translatedPoint = CGPointMake(firstX+translatedPoint.x, firstY+translatedPoint.y);

[[sender view] setCenter:translatedPoint];

if([(UIPanGestureRecognizer*)sender state] == UIGestureRecognizerStateEnded) {

    CGFloat finalX = translatedPoint.x + (.35*[(UIPanGestureRecognizer*)sender velocityInView:self.view].x);
    CGFloat finalY = translatedPoint.y + (.35*[(UIPanGestureRecognizer*)sender velocityInView:self.view].y);


[UIView beginAnimations:nil context:NULL];
    [UIView setAnimationDuration:.35];
    [UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseOut];
    [[sender view] setCenter:CGPointMake(finalX, finalY)];
    [UIView commitAnimations];

1 Ответ

1 голос
/ 27 февраля 2012

Не похоже, что что-то в вашем коде выше замедлит панорамирование. Любой медленный ответ в пользовательском интерфейсе составляет 99% времени, вызванного перерисовкой. Взгляните на код drawRect (если вы его реализовали) для панорамируемых представлений. Если это вызывается при каждом панорамировании, это может вызывать проблемы. Вы можете решить эту проблему, установив для свойства rasterize значение YES.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...