Интересный вопрос. Я был достаточно заинтригован, чтобы расследовать. Похоже, что WPF загружает новый ResourceDirectionary (и все определенные ресурсы и используемый словарь) для каждого появления элемента.
Взгляните на следующий код:
ViewModel:
public class Person
{
public string name { get; set; }
public int age { get; set; }
public Person() { }
}
Ресурс (Dictionary1.xaml):
<ResourceDictionary
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:so="clr-namespace:SO"
>
<so:Person x:Key="m" name="Methuselah" age="969" />
</ResourceDictionary>
Вид:
<Window
x:Class="SO.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:so="clr-namespace:SO"
Height="200" Width="300"
Title="SO Sample"
>
<Window.Resources>
<ResourceDictionary Source="Dictionary1.xaml" />
</Window.Resources>
<StackPanel DataContext={StaticResource m}>
<UserControl>
<UserControl.Resources>
<ResourceDictionary Source="Dictionary1.xaml" />
</UserControl.Resources>
<TextBlock x:Name="inner" DataContext="{StaticResource m}" Text="{Binding Path=name}" />
</UserControl>
<TextBlock x:Name="outer" Text="{Binding Path=name}" />
<Button Click="Button_Click">Change</Button>
</StackPanel>
</Window>
Поместите точку останова в конструктор Person () и обратите внимание, что объект создается дважды. Или сделайте Person, реализующий INotifyPropertyChange, и добавьте следующий код для Button_Click:
private void Button_Click( object sender, RoutedEventArgs e ) {
Person innerPerson = this.inner.DataContext as Person;
Person outerPerson = this.outer.DataContext as Person;
innerPerson.name = "inner person";
outerPerson.name = "outer person";
}
Если вы хотите, чтобы у каждого ресурса был один экземпляр, укажите значения в элементе файла app.xaml.