Я пытаюсь сохранить объект в IsolatedStorageSettings, чтобы сохранить высокие оценки для моей игры, но всякий раз, когда я пытаюсь сохранить обновленную копию объекта C #, кажется, что объект не изменился.Я пытался создать пользовательскую функцию Equals для класса HighScores, но это не помогло.
Есть идеи, что я делаю не так?
Спасибо
public bool AddOrUpdateValue(string Key, Object value)
{
bool valueChanged = false;
// If the key exists
if (isolatedStore.Contains(Key))
{
// If the value has changed
if (isolatedStore[Key] != value) //This keeps returning false
{
// Store the new value
isolatedStore[Key] = value;
valueChanged = true;
}
}
// Otherwise create the key.
else
{
isolatedStore.Add(Key, value);
valueChanged = true;
}
return valueChanged;
}
//This is located inside the HighScores class
public bool Equals(HighScores newHighScores)
{
for (int i = 0; i < highScores.Length; i++)
{
if (!highScores[i].Name.Equals(newHighScores.GetIndex(i).Name))
{
return false;
}
if (!highScores[i].Time.Equals(newHighScores.GetIndex(i).Time))
{
return false;
}
}
return true;
}