Я использую cocos2d для небольшой IOS-игры, которую разрабатываю.Мне нравится, когда мои активы разделены на разные каталоги, такие как:
Уровни / Уровень1 / gfx Уровни / Уровень1 / звуки Уровни / Уровень1 / карты и т.д. ...
Итак, я создал эти каталогивнутри Ресурса один.Проблема в том, что я не могу загрузить что-либо, если ресурс не находится в каталоге ресурсов.Я имею в виду Resources / image.png будет загружаться, но Resources / images / image.png не будет.
В качестве примера cocos2d будет загружаться [sprite spriteFromFile: @ "image.png"], но [sprite spriteFromFile:@ "images / image.png"] не будет.
В качестве примечания должен сказать, что я не использую группы, я физически создаю папки в файловой системе и затем добавляю их в xcode.
Есть ли что-то особенное, что я должен сделать, чтобы загрузить ресурсы, которые непосредственно не содержатся в каталоге Resources?.
Заранее спасибо.