Эта ошибка возникает только тогда, когда для схемы задано Распределение, а не Отладка. Есть идеи?
ld: дубликат символа _OBJC_CLASS _ $ _ TouchTrailLayer in / Пользователи / MyName / Library / Developer / Xcode / DerivedData / Фонарик-gmurejxadxglkncisufsozykekdz / Build / Продукция / Дистрибуция iphoneos / libcocos2d library.a (TouchTrailLayer.o) и /Users/myname/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Flashlight-gmurejxadxglkncisufsozykekdz/Build/Intermediates/Flashlight.build/Distribution-iphoneos/Flashlight.build/Objects-normal/armv7/TouchTrailLayer.o для архитектуры armv7 Command /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/clang++ не удалось с кодом выхода 1
ld: дубликат символа _OBJC_CLASS _ $ _ TouchTrailLayer in / Пользователи / MyName / Library / Developer / Xcode / DerivedData / Фонарик-gmurejxadxglkncisufsozykekdz / Build / Продукция / Дистрибуция iphoneos / libcocos2d library.a (TouchTrailLayer.o) и /Users/myname/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Flashlight-gmurejxadxglkncisufsozykekdz/Build/Intermediates/Flashlight.build/Distribution-iphoneos/Flashlight.build/Objects-normal/armv7/TouchTrailLayer.o для архитектуры armv7
Command /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/clang++ не удалось с кодом выхода 1
Похоже, вы включили исходные файлы cocos2d в свой проект, но также связаны с libcocos2dlibraries. Вы должны удалить исходные файлы для cocos2d из вашего проекта, если вы ссылаетесь на .a.
cocos2d
libcocos2dlibraries
.a