У меня есть эта функция void, которая делает движение спрайта, если обнаружено касание:
-(void) ccTouchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
UITouch *touch = [touches anyObject];
CGPoint location = [touch locationInView:[touch view]];
location = [[CCDirector sharedDirector] convertToGL:location];
car.position = ccp(0,10);
}
игра работает нормально, но когда я касаюсь экрана, она зависает, когда она предназначена для перемещения автомобиля спрайт, спасибо за вашу помощь !!