Что мне нужно сделать, чтобы нарисовать некоторые фигуры на сетчатке, определяя реальные пиксели экрана.
Я имею в виду, что мне нужно, чтобы все строки имели ширину 1 пиксель и не имели сглаживания. И, если я напишу код:
CGContextMoveToPoint(context,0,0);
CGContextAddLineToPoint(context,0,959);
, тогда на дисплее будет линия от левого верхнего пикселя к нижнему левому пикселю, включая его.
Если я правильно понял, мне нужно использовать CGContextScaleCTM. Но не всегда одна и та же закономерность в координатах.
Иногда есть смещение по оси Y, а иногда нет. Я попытался написать макрос для преобразования координат, но запутался совсем.
Я знаю, что есть логические точки и автоматическое позиционирование. Но это то, что мне нужно нарисовать все пиксели вручную, потому что я разрабатываю некоторые
Util.