Я новичок в ООП и думаю, что не понимаю статические классы.
Я хочу создать статический класс Actions и один статический метод для изменения внешнего вида текстового блока.
Вот мой код:
public static class Tools
{
public enum StatusOption
{
Online,
Offline,
Warning
}
}
public class Actions
{
private SortedDictionary<Tools.StatusOption,SolidColorBrush> StatusColors = new SortedDictionary<Tools.StatusOption,SolidColorBrush>();
public Actions()
{
StatusColors.Add(Tools.StatusOption.Online, new SolidColorBrush(Colors.Green));
StatusColors.Add(Tools.StatusOption.Offline, new SolidColorBrush(Colors.Red));
StatusColors.Add(Tools.StatusOption.Warning, new SolidColorBrush(Colors.Orange));
}
public void SetStatus(Tools.StatusOption _statusOption, TextBlock _txtBlock)
{
_txtBlock.Text = _statusOption.ToString();
_txtBlock.Foreground = StatusColors[_statusOption];
}
}
Это работает, но я должен создать несколько экземпляров своего класса, который, на мой взгляд, бесполезен.
private void Close_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Actions a1 = new Actions();
a1.SetStatus(Tools.StatusOption.Offline, StatusTextBlock);
}
private void Open_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Actions a2 = new Actions();
a2.SetStatus(Tools.StatusOption.Online, StatusTextBlock);
}
Я бы предпочел это так:
private void Open_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
Actions.SetStatus(Tools.StatusOption.Online, StatusTextBlock);
}
Я знаю, мне нужно определить статический класс и статический конструктор:
public static class Actions
{
private SortedDictionary<Tools.StatusOption,SolidColorBrush> StatusColors = new SortedDictionary<Tools.StatusOption,SolidColorBrush>();
static Actions()
{
StatusColors.Add(Tools.StatusOption.Online, new SolidColorBrush(Colors.Green));
// ....
}
}
Проблема в том, что я не могу получить доступ к закрытому члену StatusColors в статическом конструкторе и не могу создать экземпляр StatusColors.
Есть идеи, как ее решить?
Спасибо.