Есть ли дешевый способ синхронизировать "узлы" игрового сервера - PullRequest
0 голосов
/ 03 июля 2011

Вопрос.Я разрабатываю «мировой сервер», который обрабатывает игроков.Мой текущий дизайн таков.

Сервер аутентификации -> сервер узлов мира (сотни узлов на разных серверах) Сервер аутентификации предоставляет клиенту наилучший возможный узел

, но мой вопросбез этих серверов на локальной сети и без платы за смешную пропускную способность можно синхронизировать данные на всех этих серверах (гигабайты, скорее всего)

Прав ли я, полагая, что это можно извлечь толькос много денег?Или мой дизайн имеет недостатки.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...